Beiträge von admin

    Kollegen, wir bruachen auch mal Ruhe um den Shop ausgiebig zu testen und deswegen haben wir auch mal unser E-Mail Programm aus. WEIL alle 3 Sekunden Ablenkung von E-Mail oder Telefon uns hier nicht weiter bringen. Deswegen kann es auch mal etwas dauern, bis wir reagieren. Ich weiß nicht, in was für einer Gesellschaft wir heute leben, wo jeder gleich generft ist, wenn er nicht sofort eine Anwort bekommt. So kommen wir aber nicht weiter, die letzten Fehler aus der v2 zu prügeln. Was wollt ihr also? Ein stabiles System, dann brauchen wir auch mal die Zeit, alles in Ruhe durch zu gehen.

    Bitte folgendes ändern:
    Datei: /includes/modules/product_info.php

    Code
    if($_SESSION['customers_status']['customers_status_show_price'] != '0' && ALLOW_ADD_TO_CART == 'true') {        // fsk18        if ($_SESSION['customers_status']['customers_fsk18'] == '1') {            if ($product->data['products_fsk18'] == '0') {                $info_smarty->assign('ADD_QTY', xtc_draw_hidden_field('products_qty', '1').' '.xtc_draw_hidden_field('products_id', $product->data['products_id']));                $info_smarty->assign('ADD_CART_BUTTON', xtc_image_submit('button_in_cart.gif', IMAGE_BUTTON_IN_CART));                $info_smarty->assign('ADD_WISHLIST_BUTTON', '<a href="'.xtc_href_link(FILENAME_PRODUCT_INFO,'products_id='.$product->data['products_id'].'&action=wishlist').'" rel="nofollow">'.xtc_image_button('button_to_wish_list.gif', WISHLIST).'</a>');            }        } else {            $info_smarty->assign('ADD_QTY', xtc_draw_hidden_field('products_qty', '1').' '.xtc_draw_hidden_field('products_id', $product->data['products_id']));            $info_smarty->assign('ADD_CART_BUTTON', xtc_image_submit('button_in_cart.gif', IMAGE_BUTTON_IN_CART));            $info_smarty->assign('ADD_WISHLIST_BUTTON', '<a href="'.xtc_href_link(FILENAME_PRODUCT_INFO,'products_id='.$product->data['products_id'].'&action=wishlist').'" rel="nofollow">'.xtc_image_button('button_to_wish_list.gif', WISHLIST).'</a>');        }    }

    ÄNDERN in:

    Wird in 2.0.6 behoben sein.